[object Object]
23.05.2024

10 игр и задач на языке Python для детей

Сейчас программирование становится всё более важным навыком, и чем раньше дети начинают изучать его, тем лучше будет для их развития в настоящем и для их успешной карьеры — в будущем. В этой статье мы рассмотрим несколько простых задач на Питоне для детей, которые помогут вашему ребенку начать своё программистское путешествие.

Почему Python подойдёт для детей

Язык Python является отличным выбором для первого знакомства с программированием, благодаря своей простоте и удобству. У него понятный синтаксис, который даже по своему виду выглядит просто и читаемо. Начиная примерно с 13 лет дети могут освоить его на довольно хорошем уровне.

Пример игры ученика онлайн-школы Kodland

Ещё один плюс языка: Python обладает способностью создавать самые разные продукты. На этом языке разрабатывают веб-сайты, игры, приложения, обрабатывают данные и даже реализуют искусственный интеллект. Согласно опросу на популярном ресурсе для разработчиков Хабр, Python занимает третье место по популярности среди языков программирования для работы.

И дети тоже могут создать самые разные проекты. Так, на наших курсах по Python дети создают игры, свой сайт-портфолио, обучают искусственный интеллект делать мемы, создают своего бота для Discord и выполняют ещё много разных задач в игровой форме. Ну а сейчас для пробы предлагаем вам выполнить 10 разных задачек на Python самостоятельно.

Задачи на Python для детей

Мы уже писали о Питоне в отдельной статье, где разбирали самые разные способы изучить этот язык. Там же мы давали там несколько простых задач для детей Python. В этой статье мы решили собрать ещё больше задачек, которые покажут разные возможности языка.

Вставить код из наших задачек можно прямо в браузере на сайте trinket.io или replit. Введите на сайте код, после нажмите кнопку Run — и вы увидите результат. Начнём!

1. Угадай число

Эта игра поможет детям понять основы условных операторов и циклов. Попросите ребёнка загадать число от 1 до 100, а затем напишите программу, которая будет пытаться угадать это число. Используйте циклы и условные операторы для сужения диапазона возможных чисел. Ребёнок может вносить коррективы в программу и наблюдать, как она меняется.


import random

number_to_guess = random.randint(1, 100)

while True:
 guess = int(input("Угадай число от 1 до 100: "))

 if guess == number_to_guess:
  print("Поздравляем, вы угадали число!")
  break
 elif guess < number_to_guess:
  print("Загаданное число больше.")
 else:
  print("Загаданное число меньше.")


2. Калькулятор

Напишите простую программу-калькулятор, которая будет выполнять основные математические операции: сложение, вычитание, умножение и деление. Попросите ребёнка добавить дополнительные функции, такие как возведение в степень или извлечение корня. Это поможет ему понять основы арифметики и работу с переменными.


def calculator():
 operation = input("Выберите операцию (+, -, *, /): ")
 num1 = float(input("Введите первое число: "))
 num2 = float(input("Введите второе число: "))

 if operation == '+':
  result = num1 + num2
 elif operation == '-':
  result = num1 - num2
 elif operation == '*':
  result = num1 * num2
 elif operation == '/':
  result = num1 / num2
 else:
  print("Некорректная операция.")
  return

 print("Результат:", result)

calculator()


Пробное занятие в школе Kodland

Мы обучаем детей от 6 до 17 лет цифровым навыкам и помогаем сделать первые шаги в IT. Запишитесь на бесплатное пробное занятие, где методист поможет выбрать направление.

3. Генератор случайных фактов

Напишите программу, которая будет выводить случайные факты на экран. Создайте список интересных фактов и используйте функцию random.choice(), чтобы выбирать случайный факт из списка. Ребёнок может добавить свои собственные факты или изменить список уже существующих.


import random

facts = [
 "Кошки спят в среднем 13-14 часов в день.",
 "Слоны могут слышать звуки на расстоянии до 4 километров.",
 "Человеческое сердце создает достаточно давления, чтобы выбросить кровь на высоту до 10 метров."
]

random_fact = random.choice(facts)
print(random_fact)


4. Словарь терминов

Создайте программу, которая будет служить словарём терминов по программированию. Запросите у ребёнка определения различных терминов и сохраните их в словаре. Затем напишите функцию, которая будет выводить определение запрошённого термина. Это поможет ребёнку запомнить основные понятия программирования.


programming_dictionary = {
 "переменная": "именованное хранилище данных",
 "цикл": "конструкция, повторяющая выполнение определенного блока кода",
 "функция": "блок кода, предназначенный для выполнения определенной задачи"
}

term = input("Введите термин для определения: ")

if term in programming_dictionary:
 print(programming_dictionary[term])
 print("Термин не найден в словаре.")


5. Викторина

Реализуйте программу-викторину, в которой ребёнок может отвечать на вопросы по различным темам. Создайте список вопросов и ответов, затем используйте циклы и условные операторы для проверки правильности ответа. Ребёнок может добавлять свои собственные вопросы и расширять базу знаний.


questions = {
 "Как называется столица Франции?": "Париж",
 "Сколько планет в Солнечной системе?": "Восемь",
 "Как называется жидкость, заполняющая глазное яблоко?": "Слеза"
}

score = 0

for question, answer in questions.items():
 user_answer = input(question)

 if user_answer.lower() == answer.lower():
  print("Правильно!")
  score += 1
 else:
  print("Неправильно. Правильный ответ:", answer)

print("Итоговый счет:", score)


Пробное занятие в школе Kodland

Мы обучаем детей от 6 до 17 лет цифровым навыкам и помогаем сделать первые шаги в IT. Запишитесь на бесплатное пробное занятие, где методист поможет выбрать направление.

6. Проверка на чётность

На всякий случай напомним, что чётное число делится на 2, а нечётное соответственно — не делится. В этой задаче мы напишем функцию check_even_odd, которая принимает число и проверяет, является ли оно чётным или нечётным.


num = int(input("Введите число: "))
if num % 2 == 0:
 print("Число", num, "четное")
else:
 print("Число", num, "нечетное")


7. Подсчёт суммы чисел в списке

По своей сути эта задача похожа на калькулятор, но выглядит она по-другому, поэтому внесёт разнообразие в ваши кодерские упражнения. Создадим функцию sum_of_list, которая принимает список чисел и возвращает их сумму. Меняйте числа в исходном коде на любые другие, нажимайте кнопку Run и находите сумму для уже нового списка.


numbers = [10, 20, 30, 40, 50] # Пример списка чисел

# Используем встроенную функцию sum() для подсчета суммы чисел в списке
total = sum(numbers)

print("Сумма чисел в списке:", total)


8. Проверка на палиндром

Палиндром — это слово, которое читается одинаково в обоих направлениях. Например, таким является слово «казак» или целые фразы вроде «Тут как тут», «Искать такси». В этой задаче попросите ребёнка ввести слово или фразу, а затем определите, является ли это слово или фраза палиндромом.


def is_palindrome(word):
 word = ''.join(e for e in word if e.isalnum()).lower()
 return word == word[::-1]

word_to_check = "А роза упала на лапу Азора"
if is_palindrome(word_to_check):
 print(word_to_check + " - это палиндром!")
else:
 print(word_to_check + " - это не палиндром.")


9. Поиск максимального числа в списке

Эта задачка простая, но для детей выглядит довольно интересно. Напишем функцию find_max_number, которая находит и возвращает максимальное число в списке. Вы можете изменить значения в списке numbers, чтобы проверить работу кода на других наборах чисел.


numbers = [10, 30, 20, 50, 40] # Пример списка чисел

# Используем встроенную функцию max() для поиска максимального числа в списке
max_number = max(numbers)

print("Максимальное число в списке:", max_number)


10. Вывести таблицу умножения

Нелюбимая многими таблица умножения в этой задачке станет настоящим развлечением. Выведите таблицу умножения для заданного числа — например, для числа 5. Каждый раз, когда вы будете менять число в исходном коде, вы будете видеть таблицу умножения для этого нового числа.


num = 5
for i in range(1, 11):
 print(num, "x", i, "=", num * i)


Если эти задачи на Python вас увлекут настолько, что захочется ещё больше игр для изучения программирования, то вы найдёте их в нашей статье: 12 игр для обучения детей программированию. Игры в статье работают не только Питоном, но и с другими языками.

Чем программирование полезно вашему ребёнку

Программирование полезно не только тем детям, которые в будущем решат связать свою карьеру с этим занятием. Этот навык поможет им в любом случае, ведь разовьёт мышление детей в целом. Вот лишь несколько плюсов изучения языка Python и программирования в целом:

  • дети развивают своё алгоритмическое и творческое мышление,
  • учатся планировать свои действия и предвидеть будущий результат своей работы,
  • дети осваивают навык адекватной реакции на ошибки без страха допускать их — что сделает их решительнее в будущем,
  • получают важные компьютерные навыки, необходимые в современном мире,
  • и, разумеется, превращают простое время за компьютером в полезное хобби, которое в будущем может стать высокооплачиваемой профессией.

Последний пункт особенно важен тем, что программирование в детстве поможет ребёнку попробовать это занятие и решить, насколько оно ему нравится. Ведь профориентационные тесты показывают склонности ребёнка лишь отчасти, а реальная практика какой-то деятельности покажет наверняка, насколько интересно то или иное занятие.

Задачи Python для детей: главное — интерес

Использование языка Python для решения простых задач и создания игр — отличный способ познакомить детей с основами программирования в лёгкой форме. Задачи из статьи помогут им освоить базовые концепции, такие как условия, циклы и функции. По мере продвижения ребёнка в изучении Python, он сможет перейти к более сложным задачам и проектам, правда для этого ему уже могут понадобиться специальные книги или курсы, о них мы писали в другой статье.

Помните, что самое главное — поощрять творческое мышление и экспериментирование. Позвольте ребенку по-разному работать с кодом, изменять его и добавлять новые функции. Таким образом, они будут не только изучать Python, но и развивать навыки проблемного мышления и логического анализа.

Продолжайте поддерживать интерес ребёнка к программированию, предлагая новые задачи и проекты, и вы увидите, как его навыки будут расти со временем. Или приходите к нам на базовый курс Python Internship, где мы точно его вовлечём.

Записывайтесь на бесплатное пробное занятие в онлайн-школу Kodland. На этом занятии профессиональный методист поможет выбрать подходящее вашему ребёнку направление, а вы увидите изнутри, как проходит наше обучение.

Пробное занятие в школе Kodland

Мы обучаем детей от 6 до 17 лет цифровым навыкам и помогаем сделать первые шаги в IT. Запишитесь на бесплатное пробное занятие, где методист поможет выбрать направление.

Читать также