Nowoczesna gra typu clicker z niesamowitym designem i muzyką, z dodatkowymi ustawieniami i wyskakującymi okienkami to dzieło naszej uczennicy Mileny. Milena jest uosobieniem tego, że świat programowania nie jest tylko dla chłopców!
Ma 16 lat i całe swoje życie fascynowała się muzyką, programowanie było jej znane, ale nigdy nie traktowała go poważnie. Chęć tworzenia gier pojawiła się podczas zajęć w szkole Kodland i to właśnie dzięki muzyce, która pomogła jej wpaść na pomysł swojego projektu.
Głównym źródłem inspiracji dla mechaniki gry była jej ulubiona muzyczna gra rytmiczna "Osu", a projekt i funkcjonalność Milena stworzyła sama.
Głównym źródłem inspiracji dla mechaniki gry była jej ulubiona muzyczna gra rytmiczna "Osu", a projekt i funkcjonalność Milena stworzyła sama.