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FunTech

Attività divertenti per insegnare ai bambini l'ABC del computer, il coding e la creatività digitale, sviluppando le loro capacità logiche e di pensiero critico!
Abilità nell'usare il computer
Programmazione
Matematica
Creazione
ETÀ
5-7
RICHIEDERE
Utente PC
LIVELLO
Principiante
Durata
32 lezioni
Prova questo corso

Informazioni su questo corso

FunTech è un corso online divertente e interattivo progettato per introdurre i bambini alle nozioni di base del computer, ai fondamenti della programmazione a blocchi, all'alfabetizzazione informatica e alla creatività digitale attraverso attività basate sul gioco, strumenti interattivi e progetti creativi. Il corso tratterà una varietà di argomenti in modo non lineare per coinvolgere gli studenti. Ci saranno anche compiti che sviluppano il pensiero logico e critico e piccoli esercizi di matematica per insegnare agli studenti a contare velocemente.

ARGOMENTI TRATTATI
    • Sviluppare il pensiero creativo e la creatività
    • Insegnare agli studenti le basi dell'alfabetizzazione informatica
    • Sviluppare competenze di base nella programmazione a blocchi
    • Padroneggiare gli strumenti di creatività digitale per la realizzazione di progetti

Esempio di progetto

Risultati del corso
Padroneggiare le basi dell'alfabetizzazione informatica: utilizzare mouse e tastiera, conoscenza dei dispositivi informatici
Risultati del corso
Acquisire competenze di base nella programmazione a blocchi e gestire efficacemente il processo di creazione del progetto utilizzando vari programmi
Risultati del corso
Applicazione sicura dei principi di progettazione di base nei progetti creativi
Risultati del corso
Comprensione dei concetti base di utilizzo degli editor grafici, capacità di creare i propri progetti creativi

Curriculum del corso

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Come funzionano le lezioni alla Kodland?

Primo Incontro
Lo studente si connette alla piattaforma in accordo con le istruzioni fornite, fa conoscenza con l'insegnante e i compagni e le compagne di classe
Approccio pratico
Ad ogni lezione, lo studente apprenderà un nuovo argomento, che consoliderà praticando, e poi facendo i suoi compiti per casa
Creazione del Progetto
A metà corso, lo/la studente deciderà l'argomento per il suo progetto e inizierà a lavorare per esso
Presentazione del Progetto
Lo/la studente pubblica il suo progetto online e lo presenta all'esame finale del corso