Fundamentos de Python
Dominan sintaxis, lógica de bucles, estructuras de datos y funciones para crear una base de programación robusta y profesional.
Estudiantes de 13+ años aprenderán Python desde cero en pasantía simulada en la empresa WeCode de Hawái: programación de consola, variables, operadores, condicionales, bucles, listas, diccionarios, funciones, algoritmos y desarrollo de juegos con Pygame Zero, creando chatbots, juegos de tres en raya, administradores de contraseñas y juegos completos en equipo.


En 40 lecciones tu hijo se convertirá en programador Python y desarrollador de juegos PyGame.
Dominan sintaxis, lógica de bucles, estructuras de datos y funciones para crear una base de programación robusta y profesional.
Desarrollan herramientas reales como gestores de contraseñas y asistentes inteligentes, aplicando lógica compleja en aplicaciones prácticas de texto.
Evolucionan al desarrollo visual creando juegos con sprites, colisiones y animaciones, organizando el código de forma modular y eficiente.
Trabajan bajo metodologías ágiles en proyectos compartidos, desarrollando habilidades de comunicación, liderazgo y presentación de soluciones empresariales.
Progresan mediante un sistema de "inversores" y WeCode Coins, validando su crecimiento técnico a través de artefactos y metas alcanzadas.
Viven una pasantía virtual en una startup tecnológica, asumiendo roles profesionales desde el aprendizaje inicial hasta la graduación definitiva.
En 9 módulos tu hijo progresará desde fundamentos Python hasta desarrollo de juegos en equipo.
Ver el programaMódulo 1. Bienvenido a WeCode. Fundamentos de programación
Módulo 2. Lógica. Departamento de desarrollo
Módulo 3. Bucles avanzados. Departamento de rediseño de juegos
Módulo 4. Listas y diccionarios. Trabajo con tablas. Departamento de soporte
Módulo 5. ¡Todo sobre algoritmos!
Módulo 6. Introducción a Pygame Zero. Departamento de rediseño de juegos
Módulo 7. Desarrollo de juegos en equipo. Departamento de desarrollo de juegos
Módulo 8. Trabajo en un juego de graduación. Departamento de desarrollo de juegos
Módulo 9. Puliendo el juego
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